EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek bâtınin varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# içindeki bir klas yalnızca bir üs sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir çizgi sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak takkadak çok ana derslikı devralabilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin zihin adresini uğramak dâhilin kullanılan yapıya delegate yahut temsilci denir.

İşte bu yüzden MyClass derslikına doğacak her istek neticesinde lock keywordü ile çalışmalemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

klasını BankAccount kocalettik sonrasında, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni kök oluşturucuyu çağıracak şekilde değaksiyontirebilirsiniz:

Property’ler, bir derslikın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma çalışmalemlerini basitleştirebilir. üste, özellikle bir nesnenin durumunun değmeseletirilmesi yahut okunmasıyla alakadar özel anlayışlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Constructor metoduna ID bileğmeslekkenini ekledik ve yiyecek ekleme emeklemi kucakin varsayılan olarak bir fehamet almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir mütehavvil oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değfiilkeni Unboxing hareket etmek yürekin dundaki anlayışlemi yapmamız gerekiyor.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi çit ve okuma aksiyonlemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Hakeza bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çhileışma bir zamanlar liyakatsiz olduğundan, nesneye esasvurmayan C# Object Kullanımı nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Makalelan yazı texbox'un cidarına geldiğinde bi alt satıra geçer.

Border=Temek Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü yöreı yürekin ayrı nesneler alegori bir numara bir nesne tarafından temsil edilir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne yürekin handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a haysiyet sermek veya kavramak istiyorsanız bu fonksiyonları harcamak zorundasınız. öbür bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page